上位装備で組みたいスキルが山盛りなのに組めなくてモヤモヤしてませんか?
「僕の考えたさいきょうのそうび」を作るために狂竜症の会心率増加は通る道だと思うので調べてみました。
狂竜症
狂竜症について
『狂竜化モンスター』と『ゴア・マガラ』から受ける異常状態
狂竜症に感染したモンスターから攻撃を喰らうとハンター自身が狂竜症に感染してしまう一つの状態異常です。
体力ゲージの上に様々なバフアイコンと同じ位置で感染の進行度合を示すゲージが小さめに表示されてます。
簡単に言えば狂竜症を発症してしまうとデバフ、克服するとバフです。
本当に詳しく知りたい方はwikiをご覧ください。
狂竜症を詳しく解説する記事ではないのでこの辺はスルーします。
狂竜症の会心倍率・シリーズスキルを含めた諸々
狂竜症の会心倍率
ここが知りたかった部分のはずです。
結果だけ書くと
狂竜症を克服した場合『会心率+15%』
でした。
相性の良いスキルを挙げれば『無我の境地』ですね。
効果は『狂竜ウイルスに感染した時、狂竜症を克服しやすくなり、克服状態の会心率が増加する。』
会心増加倍率は(3%/6%/10%)で、狂竜症克服と組み合わせると
狂竜症を克服+無我の境地lv3で『会心率+25%』
これらの会心倍率を組み合わせられれば面白いスキル構成が組めそうですね。
ゴア装備 黒蝕竜の力【黒蝕一体】
装備スキル | 必要部位数 | 発動する効果 |
---|---|---|
黒蝕一体【Ⅰ】 | 2 | 大型モンスターと対峙した時、狂竜症に感染する。 |
黒蝕一体【Ⅱ】 | 4 | 大型モンスターと対峙した時、狂竜症に感染し、攻撃力が上昇する。克服時、さらに攻撃力が上昇する。 |
この【黒蝕一体 : Ⅱ】で発動する際の攻撃力上昇量ですが、『狂竜症感染時攻撃力+10』『克服時+15』でした。
ゴア装備を2部位付ければ狂竜症は感染するので、会心率目的なら無理に4部位つけなくてもよさそうですね。
『狂竜症感染時攻撃力+10』『克服時+15』
この効果は重複しません。
『感染したら攻撃力10増える数字が、克服したら15増えるよ。25増えるわけではないよ。』
的な状態なので気を付けて下さい。
蝕攻の装衣
上昇する効果
蝕攻の装衣はとてつもなく強いです。
まず装備時に会心率が+10%、克服時に更に会心率が+20%
合計会心率は+30%にもなります。
装備時 | 克服時 | 合計会心率 |
---|---|---|
会心率+10% | 会心率+20% | 30% |
更に加えて攻撃力が約1.1倍ほど上昇するので、現状最強格の装衣と言っても過言ではないでしょう。
ここで克服という単語が出ているので勘違いしないで欲しいのが装衣単品ではスキル『無我の境地』は発動しないという点。
あくまで狂竜症感染時に乗るバフなので、蝕攻の装衣をまとっただけでは狂竜症自体には感染していないのでそういう仕様なのかと。
更に武器毎に追撃が入る仕様になっています。
使ってる感じは△攻撃で追加攻撃が入ってますね。
ただし効果時間が2分、クールタイムが10分となっていて、克服するまで体力が減り続けてしまうので気を付けたいですね。