本家EFTでもSPTでも私が一つだけ納得できない要素…それがスキル成長の遅さ
私は一回のレイドを長く過ごすタイプなので、こまめに出撃の回数をこなしてスキルのレベルを上げるやり方と非常に相性がよくありません。
ならレイド回数を増やして出撃帰還を繰り返せばいいという話なのですが、嫌です。漁りたいものは漁りたいし、敵も倒したいです。
そんなワガママな私でも満足できるようなSVMの設定を見つけたので、是非紹介したいと思います。
必須MOD
Server Value Modifier(SVM)のインストール
SVMを使用するので当然ですね。
「これはSPTにデフォルトで含まれているべき」といった類のMOD…とあるように非常に幅広い項目をカスタマイズできます。もうこれ無しではプレイできないレベルです。
詳しい説明は省きますが、今回はMODであるSVM内で設定するという事だけ頭に入れておいてください。
スキル関連の設定方法
SVMの起動方法
v 4.0.0からexeファイルの場所に変更がありまして、『SPT.Launcher』『SPT.Server』と同じ場所にある『Greed.exe』から起動。

というのもSVMインストール時点で中身をそのまま移したら私と同じ場所にあると思います。
もし『Greed.exe』の配置場所が違う場合でも特に問題ないはず…。
不安な方は私と同じ場所にしてくださいね。
どこをいじるのか

『Greed.exe』を開いたらこんなページが出てくると思います。
今回設定するのは赤線で囲った『Player and Skills』の項目。
ここではプレイヤー(自分)のスキル設定の他、各部位のHPの上限を上げることができます。

以前私が作った限られたスペースの中で情報を詰め込めた画像も参考にしてみてください。
おススメの設定方法
まずはこちらを

『Multipliers』の項目はオン・オフにすることが不可能です。
ここで安易に『General skill progress』の数値を上げても、疲労によって邪魔されてしまいます。
なので疲労を無効にする方法が一番で、簡単ではありますが少し数値をいじってみました。
- [General skill progress] … (デフォルト数値0.40) お好みで数値を増減
- [weapon skill] … (デフォルト数値1.00) お好みで数値を増減
- [Minimum skill XP gain while fatigued] … (デフォルト数値0.01) 数値を1.00に変更
この3つの項目を変更するだけでかなりストレスフリーになります。
特に[Minimum skill XP gain while fatigued] は『Skill leveling effeciency』の項目になりますので、文字横にある電源マークをクリックして設定を変更してみてください。
これで疲労せず、スキル進行を阻害されることがなくなります。
補足?
以上…なのですが、記事を書くうえで検証は必ず必要なので実際にレイドに行ってきました。

🤔
[General skill progress](全体スキル倍率)の数値を1.00に変更し、疲労もオフ(数値1.00)にして適当に飲み食いしてたら…代謝が異常な成長を見せました。
私は特にスキルが早く上がる分には問題ないので構いませんが、じっくり進めたい方は慎重に設定したほうがいいかもしれませんね。